Все тестовые забеги с первого дня

Данжи

Прежде чем данж увидит живой игрок, ИИ-пати проходят его раз за разом на отдельном тестовом мире. Здесь собраны все эти забеги: сколько раз умирает пати, что её убивает, какие составы справляются лучше и что они выносят.

Как дела в каждом данже

Цель — не больше трёх смертей за забег в любом данже. Выберите данж, чтобы увидеть его забеги во времени; цифры обновляются, пока страница открыта.

Срез на 30 октября, 10:39 UTC

Забегов
1 755
Данжей
26
≤ 3 смертей
38%
Босс убит
42%
Прервано
484

Все данжи

От чего умирает пати

    Что выносят

      Составы пати

      СоставЗабегиМедиана смертей≤ 3 смертейБосс
      ДанжУровниЗабегиМедиана смертей≤ 3 смертейБосс
      19 данж · Пещера огненных скал24-29173731%64%
      19 данж · Логово бешеных волков24-29111448%73%
      19 данж · Пещера ползучих гадов24-29307930%51%
      29 данж (Hall of Deception)35-37147640%56%
      39 данж · Темная обитель41-441183.550%52%
      51 данж · Инеевый предел52-5672832%72%
      59 данж · Долина расхитителей небес60-6395097%98%
      69 данж · Врата беспокойных духов70-7330947%53%
      79 данж (Hallucination)80-8426192%92%
      89 данж · Небо наваждений89-92285.525%54%
      89 данж · Небо иллюзий89-9244450%52%
      Cave of Sadistic Glee (91-94)91-9490100%100%
      99 данж (Seat of Torment)99-1021442.514%0%
      99 данж (Abaddon)99-102121.558%0%
      Сумеречный храм 1-160+1141018%6%
      Сумеречный храм 1-268+951518%0%
      Сумеречный храм 2-174+106.530%0%
      Сумеречный храм 1-376+721515%0%
      Сумеречный храм 3-188+11355%9%
      Гуй Му · Начало40-55762932%—
      Гуй Му · Послушник56-702863.57%—
      Гуй Му · Мастер71-8541570%—
      Гуй Му · Магистр86+29543%—
      Город Инея95+205.540%0%
      Лунная долина95+87.525%0%
      Куб судьбы60+650100%8%
      Как это читать
      • Забег — одна пати заходит и играет, пока не умрёт босс, не ляжет пати или не кончится время. Забеги, которые остановились по технической причине до входа или на входе (не нашлось места для новой копии данжа, дисконнект, техработы), считаются отдельно как прерванные.
      • ≤ 3 смертей — доля забегов, в которых вся пати вместе умерла не больше трёх раз.
      • Босс убит — доля забегов, после которых последний босс данжа лежит. Гуй Му — это оборона от волн, поэтому там показаны смерти и бонус на старте, а не убийства.
      • Составы. В каждой пати есть танк-оборотень и вар на контроль, дальше два-три дамагера и один-два приста. Составы меняются от забега к забегу, чтобы по каждому данжу было видно, какой лучше.
      • Добыча — что персонажи вынесли, в пересчёте на сто персонажей-забегов; считается, когда перед следующим забегом им очищают сумки. Стартовые наборы и квестовые предметы не учитываются.
      • Пати идут на том уровне, на котором туда обычно идёт игрок, и в шмоте, который у игрока этого уровня действительно есть. Каждая цифра — записанный забег, ничего не додумано и не дорисовано.