Все тестовые забеги с первого дня
Данжи
Прежде чем данж увидит живой игрок, ИИ-пати проходят его раз за разом на отдельном тестовом мире. Здесь собраны все эти забеги: сколько раз умирает пати, что её убивает, какие составы справляются лучше и что они выносят.
Как дела в каждом данже
Цель — не больше трёх смертей за забег в любом данже. Выберите данж, чтобы увидеть его забеги во времени; цифры обновляются, пока страница открыта.
Срез на 30 октября, 10:39 UTC
- Забегов
- 1 755
- Данжей
- 26
- ≤ 3 смертей
- 38%
- Босс убит
- 42%
- Прервано
- 484
Все данжи
От чего умирает пати
Что выносят
Составы пати
| Состав | Забеги | Медиана смертей | ≤ 3 смертей | Босс |
|---|
| Данж | Уровни | Забеги | Медиана смертей | ≤ 3 смертей | Босс |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 данж · Пещера огненных скал | 24-29 | 173 | 7 | 31% | 64% |
| 19 данж · Логово бешеных волков | 24-29 | 111 | 4 | 48% | 73% |
| 19 данж · Пещера ползучих гадов | 24-29 | 307 | 9 | 30% | 51% |
| 29 данж (Hall of Deception) | 35-37 | 147 | 6 | 40% | 56% |
| 39 данж · Темная обитель | 41-44 | 118 | 3.5 | 50% | 52% |
| 51 данж · Инеевый предел | 52-56 | 72 | 8 | 32% | 72% |
| 59 данж · Долина расхитителей небес | 60-63 | 95 | 0 | 97% | 98% |
| 69 данж · Врата беспокойных духов | 70-73 | 30 | 9 | 47% | 53% |
| 79 данж (Hallucination) | 80-84 | 26 | 1 | 92% | 92% |
| 89 данж · Небо наваждений | 89-92 | 28 | 5.5 | 25% | 54% |
| 89 данж · Небо иллюзий | 89-92 | 44 | 4 | 50% | 52% |
| Cave of Sadistic Glee (91-94) | 91-94 | 9 | 0 | 100% | 100% |
| 99 данж (Seat of Torment) | 99-102 | 14 | 42.5 | 14% | 0% |
| 99 данж (Abaddon) | 99-102 | 12 | 1.5 | 58% | 0% |
| Сумеречный храм 1-1 | 60+ | 114 | 10 | 18% | 6% |
| Сумеречный храм 1-2 | 68+ | 95 | 15 | 18% | 0% |
| Сумеречный храм 2-1 | 74+ | 10 | 6.5 | 30% | 0% |
| Сумеречный храм 1-3 | 76+ | 72 | 15 | 15% | 0% |
| Сумеречный храм 3-1 | 88+ | 11 | 3 | 55% | 9% |
| Гуй Му · Начало | 40-55 | 76 | 29 | 32% | — |
| Гуй Му · Послушник | 56-70 | 28 | 63.5 | 7% | — |
| Гуй Му · Мастер | 71-85 | 41 | 57 | 0% | — |
| Гуй Му · Магистр | 86+ | 29 | 54 | 3% | — |
| Город Инея | 95+ | 20 | 5.5 | 40% | 0% |
| Лунная долина | 95+ | 8 | 7.5 | 25% | 0% |
| Куб судьбы | 60+ | 65 | 0 | 100% | 8% |
Как это читать
- Забег — одна пати заходит и играет, пока не умрёт босс, не ляжет пати или не кончится время. Забеги, которые остановились по технической причине до входа или на входе (не нашлось места для новой копии данжа, дисконнект, техработы), считаются отдельно как прерванные.
- ≤ 3 смертей — доля забегов, в которых вся пати вместе умерла не больше трёх раз.
- Босс убит — доля забегов, после которых последний босс данжа лежит. Гуй Му — это оборона от волн, поэтому там показаны смерти и бонус на старте, а не убийства.
- Составы. В каждой пати есть танк-оборотень и вар на контроль, дальше два-три дамагера и один-два приста. Составы меняются от забега к забегу, чтобы по каждому данжу было видно, какой лучше.
- Добыча — что персонажи вынесли, в пересчёте на сто персонажей-забегов; считается, когда перед следующим забегом им очищают сумки. Стартовые наборы и квестовые предметы не учитываются.
- Пати идут на том уровне, на котором туда обычно идёт игрок, и в шмоте, который у игрока этого уровня действительно есть. Каждая цифра — записанный забег, ничего не додумано и не дорисовано.