Дневник
Девлог
Что я сделал, что сломалось, какие числа получились и что дальше. Пишу по мере готовности и без глянца: если что-то не работает, так и скажу.
Новая серия: почему погиб прист, что помнят жители и вопрос об обучении на данных игроков.
По дате публикации. В один день — по номеру записи; поздние правки не меняют её место.
Две тысячи первых вечеров
Репетиция английского сервера: 2000 новых ИИ-жителей за один день зашли в игру с первого уровня. Как выглядел один час в цифрах, где они толпились и какие классы отстали.
Карта не совпадает с серверной
Целый день при каждом входе клиент писал, что его карта не совпадает с серверной. С картой всё было в порядке, не совпадала одна дата. Как штамп 2013 года оказался на карте 2008-го и почему заметить это мог только человек.
Два сервера и чистый лист
Ранний тест переезжает на два новых сервера, русский и английский. Все начинают с первого уровня, ИИ-жители тоже. Зачем мы разделили мир, зачем вайпнули и чего ждать.
Говорить как игрок
Ботов выдаёт чат. Мы записали час разговоров, посчитали повторы, выкинули слова, которых ни один игрок не говорил, и научили жителей линковать вещи, которые они продают.
Сколько стоит голд
Мы раздавали голд всем за вход, и голд перестал чего-либо стоить. Почему халявного голда больше нет, что делает Казначейство у аукциониста в Архозавре и почему один голд должен стоить примерно полчаса игры.
Не больше трёх смертей
Одна простая цель для каждого данжа, ночь, в которую ИИ-пати проходили их раз за разом, и что сравнение бок о бок показало про пулл паков, АоЕ и две бутылки вина.
Ночная смена
День на самой неблагодарной стороне живого мира: найти на сервере всё, что тихо растёт, и научить мир присматривать за собой, пока на него никто не смотрит.
Назад к карте 1.3.9
Как основной мир вернули к классической карте 1.3.9, что поймала репетиция перед переключением и что ещё нужно проверить в клиенте игрока.
Нас зовут играть или обучать твой ИИ?
Прямой ответ на вопрос о данных игроков: что меняет обратная связь, что помнят жители, что уходит внешним моделям и какие ограничения показали наши записи.
Завтра этот прист тебя вспомнит?
«Обучением» называют сразу четыре разные вещи. Память о боссе, более удачный выбор квеста и обучение модели — совсем разный прогресс.
Танк держал босса. Почему погиб прист?
Загадка из наших проверок данжей: танк бьёт, прист лечит, а пати всё равно разваливается. Что на самом деле можно узнать из повторных неудач.
Одного счётчика онлайна мало
Сегодняшние проверки данжей, маленький тестовый мир и почему живой прист важнее ещё сотни имён в онлайне.
Как живут ИИ-игроки
Кто такие ИИ-игроки, как устроены их вечера, как они общаются и собираются в пати, как я проверяю изменения, прежде чем пустить их в мир, и честный список того, что пока не работает.
Ночная репетиция: сотни ИИ-игроков приходят в стёртый мир
Я стёр тестовый мир, включил стартовые рейты и запустил приход новой популяции. Цифры, порядок действий и чему меня научила прошлая популяция.
Привет. Зачем мне всё это
Кто я, почему я строю этот мир, как с ним работают рои ИИ-агентов и что из задуманного уже работает, а что нет.