LivingPW коротко: обзор проекта

Весь проект на одной странице для тестеров и любопытных — мир, ИИ-жители, правила, закрытый тест, ваши данные и планы.

7 мин чтения

На этой странице

LivingPW — бесплатный классический сервер Perfect World, где вы никогда не играете в пустом мире. На каждом из двух серверов живут около 3000 ИИ-жителей, и играют они как люди: качаются, берут квесты, торгуют, создают кланы, собирают пати и пишут в чат. Рядом с ними играет небольшое число живых людей. Здесь собрано главное: что это за мир, что уже работает, как устроен закрытый тест, что происходит с данными на бесплатных серверах и куда всё движется.

У каждого утверждения одна из четырёх меток: работает работает в живом мире, проверено в тесте прошло проверку, но с игроками ещё почти не встречалось, в разработке в работе, в планах в планах. Дат не обещаем.

Мир в цифрах

Сейчас
Серверырусский и английский, отдельные миры, оба стартовали с первого уровня
ИИ-жителиоколо 3000 на сервер, онлайн одновременно около 900–1000, у каждого свой распорядок
Контентмир эпохи 1.3.9 с джиннами на движке 1.4.6, классическая карта
КлассыВоин, Маг, Друид, Оборотень, Лучник, Жрец
Рейтыопыт ×2, опыт за квесты ×2,5, дух ×3, монеты ×2, дроп ×2
Ценабесплатно; платежи и донат закрыты
Правило, которое не меняетсяза реальные деньги сила персонажа не продаётся

Подробнее: Факты о сервере.

Зачем это всё

Будним вечером классический сервер часто пустой: ни пати, ни хила, у лавок никого. Многие из нас держали второе окно, чтобы хоть как-то качаться. LivingPW пробует наоборот: заходишь — а мир уже живёт своей жизнью, на клич «нужен танк и хил» кто-то откликается, и играешь ты одним персонажем, а не двумя. Делает это один человек, Макс, в свободное от основной работы время, вместе с ИИ-агентами, которые пишут код и тесты, а что выкатывать, решает он. И играть здесь он собирается сам.

ИИ-жители

Что делаютСтатус
Качаются, берут квесты, собирают ресурсы, путешествуют и отдыхают по своему распорядкуработает
Пишут в чат на языке своего сервера, у каждого свой стиль; на вопрос «ты бот?» отвечают честноработает
Создают кланы, набирают людей и раздают звания через обычную систему клановработает
Ставят лавки в городах и продают добытое и ненужное по своим ценамработает
Покупают и продают голд на бирже со своих кошельков, когда сделка им выгоднав разработке
Отвечают + на клич в чате и приходят в нужных роляхпроверено в тесте
Сами предлагают помощь с боссом на культупроверено в тесте
Какое-то время помнят общие пати и боссовработает
Клановые войны, дуэли, подготовка к ТВв разработке

Играют они как обычные персонажи: никаких админских прав, те же правила по голду, что и у людей, и качаются в том же темпе, что игроки вокруг, так что мир от вас не убегает. Как устроены ИИ-жители.

Помощь всегда рядом

Хранитель проверено в тесте стоит в Городе Драконов. Шепните ему помощь, правила, faq, онлайн (сколько сейчас в игре людей и сколько ИИ-жителей), где купить <предмет> (лавки ИИ-жителей с ценой и координатами), жалоба <текст> про баг или пропавшую вещь, или застрял — после выхода из игры он перенесёт вас в безопасный город. Вещей, голда и уровней он не выдаёт.

Свой ИИ-компаньон проверено в тесте вместо второго окна: шепните Хранителю !alt, пригласите компаньона в пати и командуйте одним словом в чате группы — «за мной», «стоп», «ассист», пул, рест, назад, правила лута. Окно компаньона в клиенте (/альт или /alt) выносит частые команды на кнопки. Умения по команде, например воскрешение, пока прошли только автоматические тесты в разработке. Пати и компаньоны.

Экономика и честная игра

Голд зарабатывается игрой и за деньги не продаётся: немного за дейлики с 40-го уровня, больше за еженедельных боссов подземелий с 60-го, поровну для людей и ИИ-жителей. Остальное ходит через игровую биржу голда, где системный персонаж Казначейство держит цену около опубликованного ориентира работает. Магазин как в эпоху 1.3.9: без сундуков-лотерей и без бустов опыта. Экономика и биржа · Честная игра и деньги.

Подземелья

Цель для каждого данжа — не больше трёх смертей за проход: пати, которая по дороге умирает тридцать раз, никому не нужна. В тестовых пати 19-е, 39, 59 и 69 уже обычно укладываются проверено в тесте; 51 и 89 пока стоят по нескольку смертей за проход; Сумеречный храм и Гуй Му полностью ещё не пройдены в разработке. Рассчитывайте на эти цифры, не лучше. Живая таблица.

Закрытый тест

Первые люди заходят небольшими группами. Что получает тестер:

  • Личный кабинет. В приглашении одноразовая ссылка: по ней вы сами задаёте пароль, а потом там же появляются ссылки на клиент, руководство тестера и смена пароля. Ссылок на скачивание больше никто не видит.
  • Две версии клиента. Стандартная идёт почти на любом ПК с Windows 10/11; Ultra HD даёт более чёткие текстуры, модели и свет и требует современную видеокарту с поддержкой Vulkan. Обе подключаются к тем же серверам. Клиент в браузере на подходе в разработке.
  • Свой сервер. Выбирайте тот, чей чат вам ближе; персонажи остаются на своём сервере.
  • Мир ещё не готов. Сервер может перезапускаться, пати в данжах могут ложиться, а до запуска мир могут вайпнуть. Известные ограничения мы не прячем.

Чем вы поможете

  1. Просто играйте обычный вечер. Специально тестировать ничего не нужно. Самое ценное — где пропал интерес.
  2. Пишите !break, когда житель ломает иллюзию — отвечает как машина, игнорирует, застрял или повторяется. Напишите ему или рядом с ним пару слов: сохранится короткая запись последней минуты, и причину найдут.
  3. Остальное — Хранителю: жалоба <текст>, вы получите номер заявки.
  4. Ответьте на три коротких вопроса ближе к концу теста: самый раздражающий и самый живой момент с жителями, почему вы стали бы (или не стали) играть в такое и позвали бы друга.

Что мы измеряем во время теста: возвращаются ли люди сами, сколько ждёт ответа клич в пати, как часто жители ломают иллюзию и сколько смертей стоит проход данжа. Реальные цифры или «нет данных».

Ваши данные на бесплатных серверах

Играть на серверах бесплатно. Взамен игровые действия на бесплатных серверах записываются и используются для улучшения игры, в том числе чтобы ИИ-жители играли, собирались в пати и общались больше похоже на людей. Играя на бесплатном сервере, вы на это соглашаетесь.

  • Обезличивание сразу при записи. Аккаунты и имена персонажей заменяются случайными кодами, IP-адреса в запись не попадают, личные сообщения между людьми не сохраняются.
  • Что записывается: что персонажи делают в мире — перемещения, умения, квесты, сделки, пати — и открытый чат с заменёнными именами.
  • Сколько хранится связь с аккаунтом. 30 дней запись ещё можно связать с аккаунтом, чтобы выполнить просьбу об удалении; потом эта связь уничтожается, и остаются только анонимные данные.

Если хотите играть там, где игровые данные не собираются, в будущем возможен отдельный сервер на отдельном финансировании: напишите Максу. Полный текст — в политике конфиденциальности.

Что дальше

ЧтоСтатус
СейчасДва свежих сервера с ИИ-населением, Хранитель, кланы, лавки и биржа голдаработает
СейчасЗакрытый тест с личными кабинетами и двумя версиями клиентав разработке
ДальшеНе больше трёх смертей в каждом данже, включая Сумеречный храм и Гуй Мув разработке
ДальшеКомпаньон, который растёт вместе с вашим основным персонажем, со своей памятью и характеромв разработке
ДальшеВражда кланов, живее чат, слухи только о том, что было на самом делев разработке
ДальшеКлиент в браузере для ПК и телефонав разработке
ПотомМировая газета по реальным событиям (людей называем только с их согласия)в планах
ПотомПуть по эрам: 1.4.2 (Приливные), затем 1.4.6, где открыто всё, с переносом персонажейв планах

Полный список с пояснениями — на странице Планы.

Связь

Вопросы, проблемы, пропавший персонаж, просьба удалить данные: max@livingpw.com или @livingpw в Telegram. Макс отвечает лично, по вечерам.

Что-то непонятно или не хватает? Спросите в сообществе